[TH_Game_Coop]
GameRulesDescr[0]="Survie/Coop: Essayer de survivre `t minutes et tuer autant de démons que possible."
GameRulesDescr[1]="Humains vs Démons: Les Humains gagnent si ils sont tous encore vivants à la fin du round, les Démons gagnent si ils les anéantissent."
GameRulesDescr[2]="Chaque humain décédé se transforme en démon jusqu'à ce qu'il ne reste plus personne."

[TH_Weapon_Handgun]
ItemName="Pistolet"
PickupMessage="Pistolet"
AmmoPickupMessage="Munitions de Pistolet"

[TH_Weapon_AssaultRifle]
ItemName="Fusil Commando"
PickupMessage="Fusil Commando"
AmmoPickupMessage="Munitions de Fusil Commando"

[TH_Weapon_AssaultRifleHeavy]
ItemName="Fusil d'Assaut Lourd"
PickupMessage="Fusil d'Assaut Lourd"
AmmoPickupMessage="Munitions de Fusil d'Assaut Lourd"

[TH_Weapon_Machinegun]
ItemName="Mitrailleuse"
PickupMessage="Mitrailleuse"
AmmoPickupMessage="Munitions de Mitrailleuse"

[TH_Weapon_Shotgun]
ItemName="Fusil de chasse"
PickupMessage="Fusil de chasse"
AmmoPickupMessage="Munitions de Fusil de chasse"

[TH_Weapon_Dynamite]
ItemName="Dynamite"
PickupMessage="Dynamite"
AmmoPickupMessage="Dynamite"

[TH_Weapon_BurstPistol]
ItemName="Pistolet Cerberus"
PickupMessage="Pistolet Cerberus"

[TH_Weapon_Revolver]
ItemName="357. Vendetta"
PickupMessage="357. Vendetta"
AmmoPickupMessage="357. Munitions de Vendetta"

[TH_Weapon_SMG]
ItemName="Pistolet-mitrailleur"
PickupMessage="Pistolet-mitrailleur"
AmmoPickupMessage="Munitions de Pistolet-mitrailleur"

[TH_Weapon_GrenadeL]
ItemName="Lance-Grenades"
PickupMessage="Lance-Grenades"
AmmoPickupMessage="Munitions de Lance-Grenades"

[TH_Weapon_Handcannon]
ItemName="Fusil à canon scié"
PickupMessage="Fusil à canon scié"
AmmoPickupMessage="Munitions pour Fusil à canon scié"

[TH_Weapon_Striker]
ItemName="Fusil à pompe Automatique"
PickupMessage="Fusil à pompe Automatique"
AmmoPickupMessage="Munitions de Fusil à pompe Automatique"

[TH_Weapon_Rifle]
ItemName="Fusil"
PickupMessage="Fusil"
AmmoPickupMessage="Munitions de Fusil"

[TH_Weapon_Rifle_Sniper]
ItemName="Fusil de Sniper"
PickupMessage="Fusil de Sniper"
AmmoPickupMessage="Munitions de Fusil de Sniper"

[TH_Weapon_Chainsaw]
ItemName="Tronçonneuse"
PickupMessage="Tronçonneuse"
AmmoPickupMessage="Carburant"

[TH_Weapon_Knife]
ItemName="Couteau"
PickupMessage="Couteau"
AmmoPickupMessage=""

[TH_Weapon_Axe]
ItemName="Hache"
PickupMessage="Hache"
AmmoPickupMessage=""

[TH_Weapon_Arsonator]
ItemName="Arsonator"
PickupMessage="Arsonator"
AmmoPickupMessage="Munitions de Arsonator"

[TH_Weapon_Magnum]
ItemName="Jericho Magnum"
PickupMessage="Jericho Magnum"
AmmoPickupMessage="Munitions de Magnum"

[TH_Weapon_Witchhammer]
ItemName="Witchhammer"
PickupMessage="Witchhammer"
AmmoPickupMessage="Witchhammer"

[TH_Weapon_Freezer]
ItemName="Lanceur d'Azote"
PickupMessage="Lanceur d'Azote"
AmmoPickupMessage="Azote"

[TH_Weapon_Flamer]
ItemName="Lance-flammes"
PickupMessage="Lance-flammes"
AmmoPickupMessage="Propane"

[TH_Weapon_Glaive]
ItemName="Epée Ouragan"
PickupMessage="Epée Ouragan"
AmmoPickupMessage="Mojo Baby!"


[TH_HUD]
ConfirmedDeadString="CONFIRMED DEAD"
NewMatchString="Another haunted place awaits..."
SideArmString="Pistolet"
ShotgunString="Fusil de chasse"
FullAutoString="Full-Auto"
SpecialString="Special"
MeleeString="Mêlée"
EndGameStrings[0]="Le round suivant va bientôt commencer..."
EndGameStrings[1]="Les Humains ont résisté, mais n'ont pas tous survécus
EndGameStrings[2]="Les Humains ont résisté et ont banni le mal"
EndGameStrings[3]="Tous les Humains ont été anéantis"
EndGameStrings[4]="Aucune âme humaine à cet endroit"
EndGameStrings[5]="Vous avez résisté et banni le mal"
EndGameStrings[6]=""
EndGameStrings[7]="Un humain a survécu en tant que dernier homme sur terre"
EndGameStrings[8]="Les Démons sont victorieux"
EndGameStrings[9]="Les Humains sont victorieux"
PressFireToBegin="Appuyer sur [TIRER] pour commencer"
PressFireToRespawn="  "
SoulStoneMessage="Pierre d'âme - Attendant une rédemption"
TimeSurvivedString="Temps de Survie"
MonstersKilledString="Monstres Tués"
ScoreString="Score"
StageString="Stage:"
RoundString="Rounds:"
RedemptionsString="Rédemptions"
DeathsString="Morts"
HealthStonesString="Pierre de soin"
TeamStrings[0]="Démons"
TeamStrings[1]="Humains"
WeaponCapacityString="Vous ne pouvez plus prendre de munitions pour cette arme"
WeaponFullUpgradeString="Aucune amélioration pour cette arme"
NoMoreRoomForMinions="Plus de place pour les démons"
SpectatorsText="Spectateurs" 

[TH_Message_Game]
DemonTeamMessage="a rejoint les démons"
HumanTeamMessage="a rejoint les humains"
NoTeamSwitchMessage="Vous ne pouvez pas changer de faction"
LiberationMessage="a été sauvé par"
TotemString="Vous devez détruire la Pierre de soin pour restaurer votre santé"
HumanDiesMessage[0]="a été tué"
HumanDiesMessage[1]="a été tué. Vous devez détruire la Pierre d'âme  pour le sauvé"
HumanDiesMessage[2]="est mort en tant que dernier humain"
HumanDiesMessage[3]="`o a été tué par `k. Vous devez détruire la Pierre d'âme pour le sauvé"
HumanDiesMessage[4]="`o a été tué par `k"
HumanDiesMessage[5]="`k a transformé `o en démon"
HumanDiesMessage[6]="s'est transformé en démon"

[TH_Pickup_DroppedAmmo]
PickupMessage="Munitions"

[TH_Pickup_DroppedWeapon]
PickupMessage="Weapon is fully upgraded"

[TH_Message_Startup]
Stage[0]="Attente d'autres joueurs"
Stage[1]="Attente d'autres joueurs pour être prêt"
Stage[2]="...3"
Stage[3]="...2"
Stage[4]="...1"
Stage[5]=""
Stage[6]=""
NotReady="Nous n'êtes PAS PRET. Appuyer sur [Tirer]"
SinglePlayer="Appuyer sur [TIRER] pour commencer

[TH_Creature_Zombie]
CreatureName="Zombie"

[TH_Creature_Zombie_Rage]
CreatureName="Rage Zombie"

[TH_Creature_Zombie_Acid]
CreatureName="Manalishi"

[TH_Creature_Minion]
CreatureName="Wendigo"

[TH_Creature_IronJack]
CreatureName="Iron Jack"

[TH_Creature_BigZombie]
CreatureName="Bruiser"

[TH_Creature_Heretic]
CreatureName="Reaper"

[TH_Creature_Hangman]
CreatureName="Headsman"

[TH_Creature_Banshee]
CreatureName="Banshee"

[TH_Creature_NightCrawler]
CreatureName="Nightcrawler"

[TH_DemonTrap_FurionOrb]
TrapName="Furion Orb"

[TH_DemonTrap_HellionSwarm]
TrapName="Hellion Swarm"

[TH_DemonTrap_Dreadworm]
TrapName="Dreadworm Seed"

[TH_UI_TabPage_InGame]
RoundStrings[0]="Game Round: "
TeamCaptions[0]="Démons"
TeamCaptions[1]="Humains"
CharLabelString="Choisir son Personnage"

[UserInterface]
BecomeDemon=<StringAliasMap:Conditional2>REJOINDRE LES DEMONS
BecomeHuman=<StringAliasMap:Conditional2>REJOINDRE LES HUMAINS
ChangeTeams=<StringAliasMap:Conditional2>CHANGER DE FACTION
BecomeSpectator=<StringAliasMap:Conditional2>SPECTATEUR
