EN APPROCHE (suite)

La salle que vous découvrez ensuite est défendue par un redoutable arsenal de rayons laser violets et verts qui la balayent de l'intérieur, semblant vous bloquer le chemin. Passez sous le premier rayon vert, à l'aide de la touche s'accroupir, et dirigez-vous vers la droite des escaliers. Vous pouvez passer juste en dessous du rayon violet derrière l'escalier pour approcher du réflecteur à miroir qui dirige le rayon violet. Sortez précautionneusement votre pied de biche pour briser le miroir, et vous pourrez gravir les marches. Les rayons laser explosent et un projecteur s'allume, mais rien de tout cela ne vous atteint.

Lorsque vous atteignez le haut des marches, suivez le couloir en prenant garde aux Head Crabs qui tombent au sol. S'ils vous sautent au visage, renvoyez-les à terre d'un bon coup de pied de biche.

Continuez de suivre le couloir. Vous atteignez une flaque verte de déchets toxiques et un autre Head Crab vous saute dessus. Tuez le crabe et sautez au-dessus de la flaque verte ou vous subirez des dommages. Un nouveau crabe vous attend de l'autre côté de la flaque.

Sur la droite de l'escalier, vous trouvez une porte de verre à laquelle vous n'avez pas accès. En regardant à travers, vous apercevez le G-Man pour la première fois. Brisez les caisses situées sous l'escalier pour accéder à un bonus d'armure et une recharge de trousse de soin.

Gravissez l'escalier et passez la porte. Une nouvelle recharge de trousse de soin est dissimulée dans les caisses du petit passage.


SOMMAIRE DE LA SOLUCE


SUITE