![]() MISSION SIX : "OUBLIEZ FREEMAN" TéléportationPrenez à droite quand vous rencontrez le signe “Lambda Reactor Core Level B”. Vous accédez à une salle d'approvisionnement. Revenez sur vos pas et passez dans la salle où se trouve un Garde. Prenez à droite à l'intersection. Des Grunts et des Vortigaunts apparaissent derrière vous. Tournez le volant pour ouvrir la vanne de vapeur. La vapeur vous aidera à tuer vos ennemis. Fermez la vanne et allez au bout du couloir. Enregistrez votre partie régulièrement. Franchissez la porte à droite ; vous découvrez un étrange téléporteur. Evitez les orifices 6 et 9. Les ports 2, 4 et 7 vous mèneront à votre objectif final. Les autres orifices recèlent souvent des surprises. N'oubliez pas : évitez les ports 6 et 9 ! Port 1 : Grenades. Port 2 : Vous téléporte à une nouvelle série de plates-formes mobiles qui vous permettent d'accéder aux ports 4 et 6. Port 3 : Batteries et Charges de Démolition. Port 4 : Vous téléporte au sommet des plates-formes mobiles qui vous permettent d'accéder aux ports 7 et 9. Port 5 : Vous téléporte dans une salle avec trois Scientifiques. Port 7 : Vous téléporte à la prochaine zone. Port 8 : Combinaison et munitions pour le Canon Tau. Aller à Xen Utilisez les petites plates-formes extérieures pour accéder à la plate-forme circulaire. Parcourez le cercle jusqu'à ce que vous trouviez un bouton "1". Appuyez sur ce bouton et revenez sur la plate-forme. Vous voyez alors un bouton "2". Appuyez dessus et retournez sur la plate-forme. Vous pouvez maintenant sauter jusqu'au cœur du réacteur et pénétrer à l'intérieur pour vous téléporter. Sortez par la porte et suivez le couloir bouché aux deux extrémités. Grimpez à l'échelle et entrez dans la pièce aux portes vitrées. Parlez avec le Scientifique et avec le Garde. Prenez le module de Grand Saut et franchissez la porte de la salle de téléportation. Assurez-vous que le garde vous suit dans cette salle. A l'intérieur, trouvez la corniche qui mène au téléporteur. Quand le Scientifique parle, recherchez l'échelle qui mène à une corniche haute qui surplombe la salle. Montez dessus pour avoir une meilleure vue de la bataille. Utilisez le Python ou toute autre arme et tuez les Xen Masters avant qu'ils n'abattent le Scientifique. Le Garde vous aide à en venir à bout. Quand le Scientifique vous dit d'y aller, descendez par l'échelle et courez vers la sphère jaune au centre de la pièce ; sautez à l'intérieur. |
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